Usabilidade e UX na Economia 4.0
Os novos desafios da Economia 4.0, a inteligência artificial, a robótica, a impressão 3D, a “Internet das Coisas” e a realidade virtual, vêm criar novas oportunidades para as organizações.
No entanto, se o utilizador não estiver no centro destes desenvolvimentos, dificilmente as novas soluções terão sucesso nos mercados. Neste contexto, a usabilidade e a experiência de utilização, numa perspetiva de design centrado no utilizador, têm um papel fundamental na apropriação destas tecnologias pelos utilizadores. Alguns dos objetivos do ergoUX · 2019 são promover as boas práticas da usabilidade e da experiência de utilização nas empresas; promover a investigação e a formação em usabilidade e experiência de utilização; criar oportunidades de networking entre profissionais, estudantes e investigadores da área; promover a usabilidade e UX através da realização de uma UX Hackathon; e incentivar a apresentação de projetos de UX. O target do evento integra profissionais de usabilidade de experiência de utilização, gestores de equipas de desenvolvimentos, TI, inovação, UX/UI designers, designers de comunicação e produto, informáticos, alunos, investigadores e professores. |